============================================================================= Título : Juice & Blood 2 - Versão final Files : JUICE2.BSP, JUICE2.TXT, TEXTURAS Do pak Xatrix, do Ruskprick, TEXTURAS MINHAS, SONS - ARQUIVO ZIPADO: JUICE2.ZIP Data : 05:06 am (DD/MM/YY) 29/01/2002 Autor : Arthur "Suco" de Pádua Meu e-mail : o_sabonete@zipmail.com.br el_suco@zipmail.com.br Web Site : http://www.animar.com.br http://www.cgcorp.com.br/hosted/baqm/ Descrição : Mapa pra Action Quake2, uma cidade, original né? Instalação : * Unzip juice2.ZIP into root of your Action Quake game folder (Quake2/Action), with Subdirectories enabled (!), so that all textures and sky will be unzipped into correct directory (USE FOLDER NAMES checkbox in WinZip or -d switch in PKUnZip). Agradecimentos a : * Id Software (www.idsoftware.com), por ter feito Commander Keen, Wolf3d, Doom, Doom2, Quake, Quake2, Quake3 Arena e por estar fazendo Doom3. * Uninet (www.unigames.com.br), por ter servidores de AQ2 *Siberian "Mococa", por ter ajudado em alguns conceitos básicos sobre mapas *Byteco, por ter me passado o Qoole e ajudado em algumas manhas do programa Qoole; *As pessoas q me ajudaram a testar o mapa e dar opinião *Andrei, o Makro_PN, o melhor mapper de Quake2 (e RQ3) q eu conheço *Bok Choy , peguei um prefab de máquina de refri dele *David Spurr , usei prefab de cabine telefonica dele *E um super agradeçimento (nossa... parece "Show da Xuxa" de tanto agradecimento né?) ao amigo e colega de jogo, o grande Turbo, que compilou o mapa pra mim. Quebrou um galhão cara. *Pingueiro, q me deu uma força pra divulgar Juice, meu primeiro mapa e tal *A minha mae, porque sem ela eu seria porra. (literalmente) ============================================================================= * Play Information * Jogo : Action Quake (Quake2) Single player : Sim (pra atirar nas paredes e treinar pulos) Cooperative 2-4 players : Não Deathmatch 2-8 players : Sim New Graphics : Sim (texturas) New Music : Sim (racionas.wav, suco1.wav, suco2.wav) New Sounds : Sim: chamando.wav, city.wav, city2.wav, phone.wav, ring.wav bum.wav, storm.wav, grilo.wav Compativel com Action Quake2: Devel Edition (www.unigames.com.br/devel) DLL : Não Spawn Points : 5 * Construção * Tempo de construção : de 21/04/01 até 26/01/02 Build Machine : P800 with 128mb RAM, HD 20 GB, voodoo2 Compile Machine : atlhon t-bird 1.2, 256Ram, HD SCSI, Asus GeForce2 GTS 64MB QBSP3 Time : 16 SEGUNDOS QVIS3 Time : 8374 seconds elapsed QRAD3 Time : 289 segundos Editor(s) Used : Qoole 2.5, Adobe Photoshop 5.0, Quark 6.0 e Qoole 99, Wally 1.55, Winbspc Bugs conhecidos : Nop * Copyright / Permissions * meu mapa naum tem restrições... pode fazer oq vc quiser com ele... desde q respeite os lances de direitos autorais com as texturas, e a Id Software... valeu mano? Texturas do Quake2 Texturas do Ruskprick (ele disse q podia usa-las no TXT do mapa CITY) Texturas minhas (pode usa-las, elas ficam no diretório TEXTURES\baqm\) Texturas do Xatrix Pak (ficam aqui ó baqm\) Texturas que eu peguei em desculpem-me mas eu naum me lembro onde eu as peguei =( Texturas do Shogo, (http://www.shogo-mad.com/) jogo para o qual eu prestei uma homenagem com esse mapa Texturas da equipe BAQM (naum me lembro se eu usei alguma mas tudo bem né) Texturas do site WADFATHER, um puta site pra quem quer novidades e tal. Texturas da Remedy Enterteniment, a produtora do Max Payne "The textures in this file are property of Remedy Entertainment Ltd., and can be used only as long as the work is recognized as original artwork by Remedy, and no financial profit is made in the process. (C)1998-2001 Remedy Entertainment Ltd." * Onde catar esse mapa * Comigo! (icq# 50320244) ou em algum site... sei lá ============================================================================= Links Bacanas: www.animar.com.br www.unigames.com.br www.telefragged.com www.planethalflife.com/wadfather (otimo pra texturas) www.planetquake.com/bighouse ============================================================================= Now, the english Version =) ============================================================================= Title : Juice & Blood 2 - Final Version Files : JUICE2.BSP, JUICE2.TXT, TEXTURES, and sounds - Ziped file: JUICE2.ZIP Date : 05:06 am (DD/MM/YY) 29/01/2002 Author : Arthur "Suco" de Pádua E-mail : o_sabonete@zipmail.com.br el_suco@zipmail.com.br Web Site : http://www.animar.com.br http://www.cgcorp.com.br/hosted/baqm/ Description : A city, to Action Quake2 How to install : * Unzip juice2.ZIP into root of your Action Quake game folder (Quake2/Action), with Subdirectories enabled (!), so that all textures and sky will be unzipped into correct directory (USE FOLDER NAMES checkbox in WinZip or -d switch in PKUnZip). Agradecimentos a : * Id Software (www.idsoftware.com), *Siberian "Mococa", my first mapper-friend *Byteco, for send me Qoole 2.5 *Andrei, o Makro_PN, the best mapper i´ve ever seen *Bok Choy , I used a frefab from him *David Spurr , I used a frefab from him too *A big "thanks" to Turbo, he was the one who compile the MAP! *Thanks to my mom ============================================================================= * Play Information * Game : Action Quake (Quake2) Single player : yes (just to look around, and shoot the walls ^_^) Cooperative 2-4 players : Nop Deathmatch 2-8 players : yes New Graphics : yep (texturas) New Music : yep (racionas.wav, suco1.wav, suco2.wav) New Sounds : Yep: chamando.wav, city.wav, city2.wav, esgoto.wav, phone.wav, ring.wav storm.wav, grilo.wav, bum.wav Compatible with Action Quake2: Devel Edition (www.unigames.com.br/devel) DLL : nop Spawn Points : 5 * Construção * Build time : since 21/04/01 until 26/01/02 Build Machine : P800 with 128mb RAM, HD 20 GB, voodoo2 Compile Machine : atlhon t-bird 1.2, 256Ram, HD SCSI, Asus GeForce2 GTS 64MB QBSP3 Time : 16 seconds QVIS3 Time : 8374 seconds elapsed QRAD3 Time : 15 minutes Editor(s) Used : Qoole, Adobe Photoshop 5.0, Quark 6.0 e Qoole 99, Wally 1.55, Winbspc Know Bugs : nop * Copyright / Permissions * U can use Juice2 from anyway... it´s free and without restrictions, but u need to respect the quake2 and the textures from Xatrix and the other autors Textures from Quake2 Textures from Ruskprick (ele disse q podia usa-las no TXT do mapa CITY) Textures from my head (u can use them) Textures from Xatrix Pak (released by Xatrix) Textures from Shogo, (http://www.shogo-mad.com/) Textures from BAQM TEAM (www.cgcorp.com.br/hosted/baqm/) Textures from WADFATHER, a great site aobou editing. Textures from Remedy Entertainment: "The textures in this file are property of Remedy Entertainment Ltd., and can be used only as long as the work is recognized as original artwork by Remedy, and no financial profit is made in the process. (C)1998-2001 Remedy Entertainment Ltd." * Where u can get this map * with meeee! (icq# 50320244) www.unigames.com.br/action www.cgcorp.com.br/hosted/baqm/ that´s it! CYA! =============================================================================